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Auteur Fil de discussion: Donkey Kong (MatLab)  (Lu 1575 fois)
MatLab
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« le: 01 Juin 2008 à 18:24:57 »


Voici le sujet consacré au stage Donkey Kong, créé par moi même, MatLab.
Vous pouvez voter, et laisser un commentaire pour ce stage. Clin d'oeil

Donkey Kong



Comment : By MatLab
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Description : Voici un stage reprenant, tel quel, le fameux Donkey Kong. Dans ce jeu paru sur NES, Donkey, qui sera ensuite le pépé Cranky Kong, était un cruel gorille qui avait capturé la princesse. Mario, qui s'appelait à l'époque "Jumpman", devait la sauver. Dans ce stage, on trouvera : sept plates-formes les unes sur les autres, le joueur devra alors monter en zigzag pour atteindre le sommet, mais aussi de nombreuses échelles, qui pourront aboutir à un petit raccourci pour certaines. Aller Jumpman !

« Dernière édition: 03 Avril 2010 à 18:03:35 par MatLab » Journalisée

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Bogdan
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« Répondre #1 le: 01 Juin 2008 à 18:29:44 »

Franchement, celui-là aussi est énorme. Bien joué ! Clin d'oeil
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Solmyr
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« Répondre #2 le: 01 Juin 2008 à 18:35:32 »

Sympa...
J'avais le jeu sur NES!
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« Répondre #3 le: 01 Juin 2008 à 19:08:34 »

Merci ! Tire la langue

Notez que je me suis amusé à ce que Peach crie "HELP!", pour que ce soit exactement comme dans le jeu d'origine, les malins devinerons comment. Grimaçant
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meta-rondoudou
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Canardebleue, my name is Canardebleue


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« Répondre #4 le: 06 Juin 2008 à 22:14:09 »

super beau travail! Ce stage me rend nostalgique Sourire J'aime bien Peach qui cri HELP!
« Dernière édition: 06 Juin 2008 à 22:28:03 par meta-rondoudou » Journalisée

BoNous sommes de retour, pour vous jouer des mauvais tours Sourire
Etienne
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« Répondre #5 le: 06 Juin 2008 à 22:15:39 »

Le seul hic c'est qu'il est trop grand.
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« Répondre #6 le: 25 Mai 2009 à 23:11:50 »

Extra, tu as attendu combien de temps qu'un marteau apparaisse?
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MatLab
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« Répondre #7 le: 26 Mai 2009 à 09:35:34 »

Tkt j'avais mis que des marteaux en apparition haute.  Grimaçant
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