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Auteur Fil de discussion: Pyramide Siege (Deiv)  (Lu 1640 fois)
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« le: 03 Juin 2008 à 11:41:09 »


Voici le sujet consacré au stage Pyramide Siege, créé par Deiv.
Vous pouvez voter, et laisser un commentaire pour ce stage. Clin d'oeil

Pyramide Siege



Comment : By Deiv
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Description : Sous ses airs pharaoniens, "Pyramide Siege" est un stage très coriace à maîtriser. En effet vous serrez, soit au dessus, soit en dessous de votre ennemi. Cela a pour conséquence de vous obliger à maîtriser à la perfection vos smashs et attaques, vers le haut et le bas, et aussi de connaître leur timing, pour ne pas vous faire enchaîner et finir en compote. Vous pourrez aussi vous percher dans les coins supérieurs si vous voulez apprécier le spectacle de vos adversaires qui s’entretuent. La zone située sous la pyramide principale, est plutôt une cachette dangereuse, étant donné que les blocs ne tiendront pas longtemps sous votre poids...

« Dernière édition: 03 Avril 2010 à 18:38:22 par MatLab » Journalisée

GoMu GoMu NoOoOoOoOOOo... !

N'oubliez pas :
Pour héberger vos images : http://www.seemypic.net/ (le site dispose d'une aide vidéo si besoin)
Pour héberger vos fichiers : http://www.megaupload.com/fr/ (copiez le lien orange obtenu)
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« Répondre #1 le: 15 Janvier 2009 à 00:57:54 »

Yop yop, voilà du changement.

Du bon, du mauvais ? En tout cas, ce niveau a eu le droit à un tout petit lifting de ma part.

En fait, après de très très très longues heures de jeu sur ce stage, certains de mes potes ont révélés une faille dans ce stage, qui permet de "tricher" dans beaucoup de cas. En fait, quand on veut se planquer pendant le temps qu'on veut (dans un combat avec des vies, pas avec du temps sinon cette "gruge" est inutile), on a juste à aller sous la pyramide, dans le petit enclos, et à poser la manette pour aller se prendre un café...

J'ai donc décidé, désolé pour l'auteur, Deiv, de baisser d'1 case la plate-forme située sous la pyramide.

Yep, en passant, vous pouvez admirez le nouveau screen en 16:9 héhéhé (TV de Bogdan bien appréciable pour jouer à Smish).

« Dernière édition: 15 Janvier 2009 à 01:16:39 par MatLab » Journalisée

GoMu GoMu NoOoOoOoOOOo... !

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